
运动番主角模拟器阅读
简介: 「本游戏选项丰富,可任意体验棒球、网球、排球……等多项运动。」 「本游戏保证每一周目都独一无二绝无重复,即使多次游玩依旧留有新鲜感。」 「98%沉浸式体感,宛如第二人生般的身临其境,为庆祝游戏上线,当前购入可享超多福利!」 被介绍词吸引住目光的玩家饶有兴致地点击了游戏。 「当前进行」 一周目: 投手-天春利之 技巧100,但意志3。 阅读须知: (目前隔日更,更新时间在中午12:00) 一.因为很喜欢运动番而有此作,架空游戏世界观设定,部分游戏内容依旧有明显参考痕迹请注意,因为作者并不了解所以基本都靠想象。 虽然是玩家但不是第四天灾,玩家是个喜欢沉浸式扮演的戏精,对他来说演戏本身比游戏有趣,喜欢在游戏里扮演不同的性格。 二.作者本人是运动废,对任何运动的了解都十分浅显,比赛相关内容可能会错漏百出,还请见谅,尽管指出我会尽快修正的。 三.涉及运动应该包括棒球(捕手、投手、打者)、网球(单打、双打)、排球(主攻、二传、拦网、自由人),此外应该还会有想写的双子特辑和命题作文。 以上是原本的预期,实际写下来感觉我高估自己了,到时候优先写大家比较想看的位置,剩下的能写多少是多少吧。 每个周目之间的游戏主角完全独立,npc可能通用,共同点只在于都是玩家创立的角色。 如果始终骰不出所向披靡的无敌流主角,慕强批玩家(作者)会选择氪金(开挂)。 一周目之后的主角会有随机天赋。 四.没有任何现实原型参考,作者只喜欢运动番,不了解现实运动。如果和现实运动员有所雷同……那也是骰子的问题。 五.不是纯爽文不是纯爽文不是纯爽文!本作品依赖随机数决定人设剧情,随时可能会有意料之外的展开,而作者虽然是主角控,但相较而言不是很在意比赛输赢,即便骰子选项和规则设定会尽可能偏向主角,依然存在不可控性。 另外作者会追求更精彩的展开,在部分骰点得出结果后会向骰娘征询再骰一次的机会。 以防万一,已经禁止了爱情线,但是cb也可能会往不太健康的方向发展。 六.虽然是运动番主角模拟器,但其实不会在比赛上花费太多笔墨,每周目大概只有一到三场比赛会详细描写(实在想不出太多的精彩比赛抱歉),不过运动本身的内容篇幅不算少。 七.看作者写了这么多阅读须知就应该能猜到我是个话唠,文章内容也会像这样不知不觉变长,本来每个周目高中以前都是前情提要,我预计三章完成,但已经超出预计一倍了(疲惫微笑)…… 八.模拟器内容第二人称,写作风格比较看当时的情绪,偏爱心理描写和人设塑造,希望大家都能喜欢主角。
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